解析师再批索尼搞砸游戏业务引发热议

  行业动态     |      2025-10-05 11:42

  商业分析师Michael Pachter近期在接受财经类媒体采访时再次对索尼发表尖锐评论,称其为“一家糟糕的公司”,并认为该公司正在“损害自身的游戏业务”。这已是他在一个月内第二次公开批评索尼管理层,此前他曾用“毫无头绪、不知所措”来形容该公司高层。

  此次发言源于一场关于游戏行业并购趋势的讨论,话题涉及某大型游戏企业被多方联合收购的可能性。当被问及是否存在收购索尼的可能时,Pachter断然否定,并进一步指出:“绝对不可能是索尼。它是一家糟糕的kaiyun体育全站 Kaiyun登录网页公司,目前确实在搞砸自己的游戏业务。”他认为,未来游戏的主流形态应当是“直接连接电视”的体验,类似于电影内容通过流媒体平台传输的方式。他举例称,设想操作系统如iOS直接运行在电视上,用户无需额外设备即可免费游玩游戏,而实现这一愿景的核心力量将来自云计算与人工智能企业,而非传统主机厂商。

  Pachter的核心论点在于,索尼未能积极布局云游戏与流媒体技术,错失了行业转型的关键机遇。他特别指出,当前索尼的游戏服务仍高度依赖PS5硬件,用户必须拥有主机才能进行游戏,这种模式在他看来已Kaiyun平台 开云体育官方入口显陈旧。然而,这一观点忽略了一个事实:索尼早在十多年前便推出了云游戏服务PlayStation Now,近年来也持续投入,推出了以纯串流为核心的掌机设备PS Portal,显示出其在该领域并非毫无作为。

  此外,所谓“搞砸游戏业务”的说法也与实际财务表现存在明显出入。从最新公布的财报来看,索尼游戏部门正处于历史最佳盈利阶段。在2025财年第一季度,该部门营业利润突破10亿美元,同比增长达127%。无论是主机销量、游戏软件销售,还是月度活跃用户数量,均较2024年同期实现显著增长,展现出强劲的市场竞争力与用户基础。